科隆遊戲展開幕直播觀看量破7200萬!增幅80%

遊戲資訊 2025-08-26 4

2025科隆遊戲展締破紀錄,鞏固全球遊戲產業核心地位

2025年科隆遊戲展以一系列亮眼數據證明其作為全球遊戲產業核心展會的地位。開幕式直播全球觀看量高達7200萬次,較去年增長80%;線下展會吸引了來自128個國家和地區的35.7萬名觀眾,總展區面積達23.3萬平方米。

數位傳播創新高,國際參與度屢創新紀錄

本屆展會的數位傳播表現突出,線上觀看量達6.3億次,同比增長105%,官方互動平台Epix的頁面瀏覽量也達570萬次。國際參與度同樣創下新高,共有來自72個國家和地區的1568家展商參展,其中海外展商佔比達70%。展會設立了35個國家館,涵蓋泰國、迪拜等新晉展館,吸引超過3.4萬名專業買主,其中美國、中國、日本及加拿大四國的參與增長尤為顯著。

熱門內容引爆關注,新作實機演示掀高潮

數據激增背後,多項重磅內容的曝光成為關鍵因素。Nintendo Switch 2的發售熱潮、《絲之歌》正式定檔、《輻射》第二季預告等內容吸引大量關注,而微軟相關項目的不確定性也進一步推升了展會熱度。開幕式上,《歐陸風雲5》《寂靜嶺F》《戰爭黎明4》等新作的實機演示更點燃玩家熱情。

商業與娛樂融合,強化全球社群核心地位

憑藉商業與娛樂的深度結合,科隆遊戲展持續強化其作為全球遊戲社群最重要盛會的地位。不僅為業界提供展示與交流平台,也為玩家帶來豐富的娛樂體驗,進一步鞏固其在全球遊戲生態中的獨特價值。

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