網石公布吉卜力風格新作《Project Bloomwalker》
《Project Bloomwalker》正式發布 吉卜力風格冒險新作登場
Netmarble公司近日正式推出全新原創遊戲《Project Bloomwalker》,該作以吉卜力動畫工作室的視覺風格為靈感,結合沉浸式敘事與開放世界探索玩法,預計將吸引廣大玩家關注。
以“淨化世界”為核心主軸 沉浸式冒險體驗
遊戲以“淨化世界”為核心主題,玩家將扮演主角在一個被神秘力量污染的世界中冒險,透過探索、解謎與互動逐步揭示真相,並推動世界的重生與淨化。
融合吉卜力美學與現代技術 打造詩意開放世界
開發團隊致力於在現代遊戲引擎中重現吉卜力風格的溫潤色彩與自然光影,遊戲場景細膩生動,從草木搖曳、水面反光到遠山輪廓,皆蘊含敘事意涵。
跨世代審美設計 沉浸式音效體驗
角色造型與服裝在保留日式傳統美感的同時,融入現代設計元素,創造跨世代審美對話。音樂方面,官方預告將邀請知名作曲家打造情緒層次豐富的配樂,並結合環境音效,營造沉浸式聽覺體驗。
開放世界與多線支線敘事 提升探索深度與重玩價值
遊戲採用開放世界設計,主線任務與支線探索並重。支線任務與世界觀緊密連結,並能影響主線進程,提升玩家參與感與遊戲重玩價值。完成不同任務可解鎖新能力、道具與區域,並觸發多樣結局。
動作冒險與解謎結合 平衡探索與戰鬥
遊戲融合動作冒險與解謎元素,提供直觀戰鬥系統與複雜謎題設計。玩家需觀察環境、收集線索、解開符文謎題,並對抗敵對勢力,逐步解鎖淨化路徑。遊戲設計角色能力樹與資源管理系統,鼓勵玩家在探索與戰鬥間取得平衡。
尚未公佈發售日期 全球本地化積極進行
目前官方尚未公布遊戲的發售日期與地區發行計畫,但正積極進行全球本地化工作,確保文本與語音的高可讀性與適配性。遊戲已於預告階段引起高度關注,業界預期其有望成為2025下半年至2026年初的重要新作。
生態意識融入遊戲敘事 引發現實反思
《Project Bloomwalker》不僅展現視覺與敘事魅力,更通過遊戲設計傳達生態可持續與環境平衡的理念。遊戲中的污染表現、環境變化與互動系統,旨在讓玩家在探索中感受到淨化世界的成就感,並啟發對現實環境問題的思考。
後續內容預告 跨媒體發展潛力受矚
官方預計未來數月將陸續公開開發日誌、實機演示與劇情背景介紹。業界分析認為,遊戲具備跨媒體發展潛力,未來若推出周邊、電影級CG短片或改編作品,將有助拓展受眾與商業價值。目前開發團隊持續優化遊戲細節,確保正式推出時達到高品質標準。