為高層錯誤背鍋?《生化奇兵4》大規模裁員並回爐重造
《生化奇兵4》開發商大規模裁員 項目核心重做導致延期
根據知名遊戲記者Jason Schreier報導,知名遊戲系列《生化奇兵4(Bioshock 4)》的開發商Cloud Chamber於本周二進行大規模裁員,超過80名員工受影響,佔工作室總人數的三分之一。
項目核心玩法重做 導致開發週期延長
2K Games證實,雖然對《生化奇兵4》的核心玩法感到期待,但決定對遊戲核心進行全面重做。因此,團隊規模將縮減,開發週期也將延長。原定於2026年末或2027年初發售的計畫已被推遲。
員工對裁員感到震驚 高層人事異動
多名員工對此次裁員感到意外,認為是為高層決策失誤承擔責任。此前,《生化奇兵4》未能通過2K高層的內部審核,引發人事變動,包括工作室負責人Kelley Gilmore離職及創意總監Hogarth de la Plante轉崗。
資深製作人Rod Fergusson接掌 擁有成功開發經驗
2K近期任命以“項目救火”聞名的Rod Fergusson擔任工作室新負責人。他曾於2012年加入Irrational Games,成功推動上一部《生化奇兵》的完成。儘管項目面臨挑戰,Take-Two CEO施特勞斯·澤爾尼克仍對《生化奇兵4》的最終推出保持樂觀。
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