《Peak》單週銷量近200萬份!有望延續獨立遊戲傳奇
生存遊戲《PEAK》熱銷勢如破竹,銷量即將突破千萬大關
近期,生存遊戲《PEAK》憑藉其出色的遊戲品質與持續更新的創意內容,銷量屢創新高。根據Alinea Analytics提供的數據顯示,在Steam特惠活動期間,遊戲單週銷量逼近200萬份,表現亮眼。
玩家評價高達93%好評,品質獲得廣泛認可
截至目前,《Peak》在Steam平台已累積近4萬條玩家評價,好評率高達93%,展現出玩家對遊戲內容與體驗的高度肯定。
重大更新與折扣促銷引爆熱潮
8月11日,《Peak》推出38%優惠折扣,並同步上線「Mesa Update」重大更新。新內容包括沙漠生物群落、全新道具系統,以及引發熱議的同類相食生存機制,大幅提升玩家參與度與購買意願。
同時在線人數創新高,銷量持續飆升
隨著沙漠地貌更新正式推出,遊戲在Steam平台的同時在線人數屢創新高。僅在最近一週銷量便達180萬份,累計銷量突破970萬份,預計短期內將輕鬆跨越千萬門檻。
登上Steam銷量冠軍,市場吸引力驚人
在8月11日至17日的Steam銷量周榜中,《Peak》力壓眾多3A大作,榮登榜首。週末兩天更狂銷55萬份,展現出強大的市場吸引力與遊戲生命力。
有望成為年度第二款千萬銷量獨立遊戲
若當前銷售勢頭持續,《Peak》有機會成為2025年第二款銷量突破千萬的獨立遊戲,繼《R.E.P.O》後再次證明小成本作品同樣具有龐大的市場潛力。截至目前,遊戲總營收已超過5500萬美元,單週最高營收達690萬美元,商業表現極為亮眼。
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