報告顯示:2025年全球最賺錢遊戲類型為RPG!射擊類緊隨其後
電子遊戲類型的盈利排名與市場趨勢
電子遊戲自發展以來,誕生了眾多類型,但只有十餘種成功成為主流,其中部分類型在商業表現與生命周期上表現尤為出色。
根據最新研究數據顯示,2025年角色扮演遊戲(RPG)依然穩居全球最盈利遊戲類型的寶座。除了擁有眾多經典系列外,RPG還催生了如《天國:拯救2》與《光與影:33號遠征隊》等新興佳作。
射擊與策略類型的市場表現
Newzoo報告指出,射擊類與策略類遊戲分別位居第二與第三大最賺錢類型。這兩大類型自遊戲產業初期便展現強勁的市場實力。
第一人稱射擊(FPS)的成功,很大程度上歸功於《使命召喚》與《戰地》系列的持續貢獻;而策略類則長期由《帝國時代》與《文明》系列主導。
其他類型與地域市場差異
儘管《堡壘之夜》與《絕地求生》影響深遠,今年實時服務類的「大逃殺」類型僅排名第四。益智類遊戲則位居末席,但其在移動平台長期擁有穩定的受眾群體。
市場偏好方面也存在顯著差異:射擊類遊戲在北美地區佔據主導地位,而體育類則是歐洲最盈利的遊戲類型。
值得注意的是,雖然歐美玩家僅佔全球遊戲玩家總數的20%,但今年其在全球遊戲消費總額中的占比卻接近半數。
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