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《殺戮尖塔2》靜電釋放能力效果

《殺戮尖塔2》靜電釋放能力效果

在《殺戮尖塔》中,「靜電釋放」是故障機器人職業獨有的可疊加狀態效果,核心定位為「受擊轉輸出」的反擊型機制。該狀態與故障機器人的「充能球」體系深度綁定,透過承受攻擊傷害,持續生成「閃電充能球」,進而強化...

《殺戮尖塔2》原初之爪功能解析

《殺戮尖塔2》原初之爪功能解析

《殺戮尖塔2》原初之爪是通用先古遺物,擊敗第三層Boss瓦庫後可選擇獲取。拾起時會將2張隨機詛咒牌和3張0費許願牌加入牌組。許願牌可檢索抽牌堆卡牌,詛咒牌會汙染牌庫,降低抽牌穩定性,且無法直接刪除。...

《殺戮尖塔2》添水機制介紹

《殺戮尖塔2》添水機制介紹

添水是《殺戮尖塔2》中的通用先古遺物,於第三層擊敗Boss瓦庫後可於獎勵選項中取得。其效果為:每回合開始時獲得1點無色能量(Colorless Energy),可自由用於打出任何卡牌;但代價是永久無法...

《殺戮尖塔2》狀態效果詳解

《殺戮尖塔2》狀態效果詳解

在《殺戮尖塔2》中,「集中」是故障機器人職業的核心正向狀態,具備可疊加特性,直接強化其獨特的充能球(Orb)體系輸出能力。該狀態與故障機器人的戰鬥邏輯深度綁定,透過提升閃電球傷害、冰霜球格擋及黑暗球蓄...

《殺戮尖塔2》絨布頸圈功能解析

《殺戮尖塔2》絨布頸圈功能解析

天鵝絨頸圈是《殺戮尖塔2》中一項通用先古遺物,於第三層擊敗Boss瓦庫後,於獎勵選項中取得。此遺物提供每回合開始時+1點無色能量,同時強制限制當回合最多僅能打出6張卡牌——所有類型卡牌(攻擊、技能、能...

《殺戮尖塔2》擺手能力效果解析

《殺戮尖塔2》擺手能力效果解析

在《殺戮尖塔2》中,「擺手」是一張關鍵技能牌,其核心機制在於將防禦行為轉化為強力群體減益——當玩家於本回合內每次獲得格擋時,即自動對場上所有敵人施加等同於「擺手」當前层数的「虛弱」效果,實現攻防一體的...