《刺客教條:女巫》新情報:敘事為主、風格黑暗
《刺客信條:女巫》正式確認開發中!黑暗敘事、線性體驗與革新戰鬥系統全解析 育碧官方已確認《刺客信條:女巫》(Assassin’s Creed: Witch)正在由蒙特利爾工作室資深團隊全力開發。系列內...
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《生化危機 安魂曲》動態難度系統首度曝光:四大模式 × 十級智能調節 《生化危機 安魂曲》的動態難度系統已由 Mod 作者 Fluffyquack 透過檔案挖掘確認。本作延續自《生化危機4》以來的系列...
《生化危機2》重製幕後:神谷英樹初版被否決,成就系列經典 昨日(3月4日)適逢索尼PS2主機發售26週年,資深遊戲製作人神谷英樹特別回顧初代PlayStation作品《生化危機2》的開發歷程,揭露這款...
《紅色沙漠》PS5/PS5 Pro 專屬畫面優化細節正式公開 開放世界 RPG《紅色沙漠》將於本月 20 日正式發售。由於開發商 Pearl Abyss 過去宣傳重心集中於 PC 版畫面表現,引發玩家...
《生化危機9:安魂曲》PC版MOD迅速爆發 蜘蛛恐懼症玩家獲暖心支援 卡普空新作《生化危機9:安魂曲》於上周正式發售。儘管遊戲因複雜的檔案架構一度讓PC玩家難以安裝MOD,但活躍的模組社群僅耗時數日便...
《馬拉松》3月6日上市:2.5億美元開發成本創Bungie新高 Bungie旗下全新線上服務型射擊遊戲《馬拉松》(Marathon)將於3月6日正式發售。據最新業界消息,本作開發總成本高達2.5億美元...
《生化危機 安魂曲》PC版銷量佔比達50% 創系列新高 據海外遊戲博主NikTek報導,卡普空正式確認《生化危機 安魂曲》全球累計銷量突破500萬套,其中PC平台貢獻高達50%,刷新《生化危機》系列歷...
「中年動漫迷」懷舊話題引發日本網路熱議 近日,「中年動漫迷」一詞在日本社群平台掀起討論風潮。不少網友觀察到,這群資深觀眾在交流時,常以「我們那個時代的神作」為話題核心,藉由《涼宮春日的憂鬱》《魔法少女...
AI 與遊戲產業的藝術危機:配音演員為何成為反對浪潮的核心? 人工智慧(AI)在遊戲開發中的應用日益廣泛,從程式碼生成、場景建模到角色配音,皆可見其身影。Krafton 等大型發行商已藉由 AI 技術...
甄子丹幽默談春晚機器人表演:「若真交手,我可能打不過它們」 全國政協委員、國際知名動作演員甄子丹近日接受媒體訪問時,針對今年央視春節聯歡晚會中備受矚目的機器人武術表演發表看法。他以一貫風趣語氣表示:「...