索尼贈PS用戶《羊蹄山》專屬折扣
索尼推《羊蹄山之魂》專屬定向折扣 PS5玩家可享10%優惠 索尼近期向部分PlayStation用戶推送《羊蹄山之魂》專屬「定向折扣」,於遊戲發售數月後再度激勵銷售,旨在擴大核心玩家群體並延續長尾效應...
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《Villion: Code》正式公開:ATLUS傳奇團隊打造學園風RPG新作 日本遊戲開發商Compile Heart於最新一期《Fami通》雜誌中,正式揭曉先前神秘預告的新作——《Villion:...
穿越市場變局:CoinEx 的長期視角與專業實踐 截至 2025 年,加密市場已邁入結構性轉型關鍵期。傳統「四年減半」週期的指引力持續弱化,牛熊界限日益模糊;價格波動不再單純受情緒或敘事驅動,而...
1 月 28 日,以太坊主網迎來關鍵技術升級——ERC-8004 標準正式部署至主網。這不僅是協議層面的更新,更標誌著以太坊正從「資產結算層」邁向「全球 AI Agent 的信任協調層與去中心化應用商...
全球正版遊戲商城正式上線!海量3A大作、獨立精品、新作預售一網打盡 歷經數月嚴謹籌備與多輪測試,專注於正版遊戲折扣服務的「商城」正式啟用!平台匯聚全球獨立開發者、知名工作室與頂級3A大廠的豐富資源,提...
《神鬼寓言》迎戰《GTA VI》?Xbox高層克雷格·鄧肯:專注品質,無懼檔期撞車 《俠盜獵車手6》(GTA VI)已確認將於2026年11月正式發售,而同為2026年秋季登場的《神鬼寓言》重啟作,勢...
《鬼武者:劍之道》導演二瓶悟親述:保留經典動作精髓,融合京都民俗打造全新敘事舞台 近日,《鬼武者:劍之道》導演二瓶悟在接受專訪時明確表示,「動作性」仍是本作的核心設計理念。系列標誌性的「吸魂」與「一閃...
《忍者龍劍傳4》口碑爆棚卻銷量未達預期:硬核動作佳作面臨市場考驗 由Team Ninja開發、光榮特庫摩發行的動作遊戲續作《忍者龍劍傳4》(NINJA GAIDEN 4)於2025年10月正式發售。本...
PS6發布時間恐再延後!索尼或將PS5生命周期延長至2028年 索尼旗下遊戲主機品牌PlayStation最新款PS5自推出至今已近6年。根據PlayStation歷代主機更新節奏(平均約每7年換代)...
拉瑞安工作室創辦人斯文·文克談遊戲產業的「仇恨文化」與評論倫理 在當代遊戲產業中,社交媒體上的討論日益極化——新作甫一推出,往往同時迎來狂熱讚譽與尖銳批判;而部分負面評論更屢屢越界,從作品本身滑向針...