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《仁王3》戰鬥靈感源自《忍龍》

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《仁王3》首度公開!融合武士與忍者雙重戰鬥風格 今年早些時候,Team Ninja在State of Play活動中正式揭曉動作RPG系列新作《仁王3》。遊戲以日本首位幕府將軍德川竹千代為原型,塑造出...

西湖論藝第四十六講:解碼遊戲美術新未來

西湖論藝第四十六講:解碼遊戲美術新未來

「西湖論藝」第四十六講圓滿舉行:探討遊戲美術創作與跨領域人才培育 2025年9月20日上午,由中國美術學院黨委宣傳部與動畫與遊戲學院主辦的「西湖論藝」第四十六講於中國美術學院象山校區4號樓人文空間成功...

《伊蘇 vs 空之軌跡RE》畫面更清晰

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《伊蘇VS空之軌跡:抉擇傳奇》復刻版即將發售 畫面升級對比公開 由Flacom推出的經典大亂鬥遊戲復刻版《伊蘇VS空之軌跡:抉擇傳奇》將於10月10日正式發售。發行商refint/games今日釋出視...

將怪異歸位:鼬鼠遷巢

將怪異歸位:鼬鼠遷巢

《鼬鼠遷巢》正式發表 多平台靈異懸疑冒險新作引發熱議 備受矚目的靈異懸疑冒險遊戲《鼬鼠遷巢》近日正式對外公布即將推出的訊息,迅速在業界與玩家社群中引發廣泛討論。本作以獨特的敘事結構、深沉的氛圍營造以及...

《重返寂靜嶺》宣傳圖惹爭議

《重返寂靜嶺》宣傳圖惹爭議

《重返寂靜嶺》宣傳引發爭議:海報設計與創作方向成焦點 電影《重返寂靜嶺》的最新宣傳海報因「撕裂皮膚織物窺視」的視覺設計,以及「Y」形撕裂所隱含的「Why」文字隱喻,引發觀眾兩極反應。部分觀眾認為此設計...

曝《GTA6》目標銷量2000萬

曝《GTA6》目標銷量2000萬

《GTA6》首日銷量預估達1800萬至2000萬份 有望刷新遊戲史紀錄 在R星正式公布《GTA6》發售日期並進入七個月倒計時之際,發行商Take-Two的內部銷售預期也隨之曝光。據知情人士透露,公司預...

生成式AI動畫爭議:效率與倫理之衡

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動畫與人工智慧的交鋒:產業轉型的關鍵時刻 娛樂數據提供商Luminate近期發布《Animation and AI(動畫與人工智慧)》深度報告,指出在生成式AI技術迅速發展的背景下,動畫產業正處於將A...

動畫《碧藍之海》第三季製作確定

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《碧藍之海》第三季製作確定 官方於第二季完結篇釋出驚喜彩蛋 近日,人氣動畫《碧藍之海》第二季正式迎來完結,在最終話的片尾彩蛋中,官方正式宣布《碧藍之海》第三季製作決定,令粉絲振奮不已。 第三季有...

《伊蘇vs空之軌跡RE》4K畫質升級

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《伊蘇VS空之軌跡:抉擇傳奇》首曝視覺升級細節 10月10日登陸多平台 近日,發行商refint/games公開了《伊蘇VS空之軌跡:抉擇傳奇》特性解析的首期內容,重點揭示PC與主機版本的視覺強化細節...