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《戰地6》移動機制引發玩家爭議

《戰地6》移動機制引發玩家爭議

《戰地6》移動機制引發玩家論戰:急速派與戰術派的對立 《戰地6》的移動系統已成為EA與戰地工作室面臨的核心爭議之一。隨著遊戲測試版推出,社區迅速分裂為「急速派」與「戰術派」兩大陣營,反映出玩家對系列未...

《無主之地4》玩家抗議傳奇裝備掉落問題

《無主之地4》玩家抗議傳奇裝備掉落問題

《無主之地4》傳奇裝備掉落問題引發玩家強烈不滿 在《無主之地4》這款以戰利品為核心的第一人稱射擊遊戲中,獲得傳奇裝備的瞬間向來是玩家最期待的時刻。然而,當這些珍貴戰利品掉落在場景邊界外或隱形牆後方時,...

《無主之地4》裝備掉落與難度無關

《無主之地4》裝備掉落與難度無關

《無主之地4》掉落率機制引發爭議 官方確認傳說裝備掉率固定不受難度影響 在《無主之地4》玩家社群中,戰利品掉落機制近期成為熱門話題。遊戲創意總監 Graeme Timmins 正式回應了關於傳說武器與...

前戰神工作室負責人籲遊戲業多元發展

前戰神工作室負責人籲遊戲業多元發展

前《戰神》工作室主管警示:3A遊戲過度投資恐釀產業危機 前聖塔莫尼卡工作室聯合負責人兼產品開發總監Meghan Morgan Juinio近日對當前遊戲產業的發展模式提出警告,呼籲大型發行商不應將資源...

索尼控《荒野起源》侵權

索尼控《荒野起源》侵權

索尼申請初步禁令 要求禁止騰訊《荒野起源》侵權元素 近日,索尼向美國加州北區聯邦法院提交初步禁令申請,請求法院禁止騰訊在開發中的遊戲《荒野起源》中使用多項涉嫌侵犯《地平線》系列版權與商標權的元素。索尼...

《Zaccaria Pinball》正式版登陸Steam

《Zaccaria Pinball》正式版登陸Steam

《Zaccaria Pinball》正式登陸Steam 重現經典彈珠台風華 彈珠台模擬遊戲《Zaccaria Pinball》近日結束搶先體驗階段,正式在Steam平台推出完整版本,為喜愛復古街機風格...

《戰地6》征服模式兵力改回原設定

《戰地6》征服模式兵力改回原設定

《戰地6》撤回征服模式兵力調整 玩家反饋促成快速修正 《戰地6》近日撤銷了一項在征服模式中引起爭議的機制調整——降低初始兵力值以縮短對局時長。儘管此變動僅實施數日,但在玩家社群強烈反對下,開發商DIC...

《Minecraft》團隊揭核心原則:玩家自負

《Minecraft》團隊揭核心原則:玩家自負

《Minecraft》十年不墜的設計哲學:玩家自負與風險平衡 自Mojang推出里程碑式的沙盒遊戲《Minecraft》至今已逾十年,這款風靡全球的作品依然持續更新,開發團隊也始終堅持一套明確的設計準...