死亡陰影下的遊戲人:《絲之歌》創作者的焦慮
開發者的時間競賽:死亡與創作野心的拉鋸戰 死亡,作為一切生命終將面對的歸宿,正逐漸成為越來越多遊戲開發者無法忽視的現實命題。近日,《空洞騎士》開發團隊Team Cherry在接受訪問時坦言,隨著年歲增...
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《堡壘之夜》×《英雄聯盟:雙城之戰》聯動皮膚睽違1393天重磅回歸 拳頭遊戲與Epic Games正式宣布,《堡壘之夜》將於11月29日再度迎來《英雄聯盟:雙城之戰》系列聯動皮膚,這也是該系列時隔13...
《ARC Raiders》革新戰鬥介面:以物理反饋取代傳統UI 由Embark工作室開發的PVPvE射擊遊戲《ARC Raiders》,憑藉其獨特的物理驅動型視覺回饋系統,實現了無需傳統用戶介面即可傳...
《空洞騎士:絲之歌》發售後續支援計畫曝光 團隊將推出大型DLC 儘管《空洞騎士:絲之歌》已正式上市,開發團隊Team Cherry的長期支援計畫才正要展開。聯合創始人阿里·吉布森與威廉·佩倫在接受彭博...
《決勝時刻:黑色行動7》匹配系統引發爭議 玩家質疑技術匹配仍存在 儘管《決勝時刻:黑色行動7》開發商Treyarch工作室聲稱已回歸開放式匹配模式,但近期測試報告顯示,遊戲的匹配系統可能仍在優先考量玩...
《ARC Raiders》逼真體驗引發烏龍報警事件 玩家遊戲呼救誤傳槍擊 一款遊戲的沉浸感有多強?《ARC Raiders》近日便因極致真實的臨場感,意外在美國加州一家汽車旅館引發警方出勤。一名玩家在...
Pocketpair發行經理偏愛獨立遊戲:質疑3A大作過度重視畫面 Pocketpair發行經理約翰·巴基·巴克利近日在接受4gamer專訪時坦言,他個人更傾向於遊玩獨立遊戲,而非當前主流的3A級大作...
《絕地潛兵2》強化極權主義諷刺敘事 新指令引發反抗軍陣營登場猜測 Arrowhead遊戲工作室持續深化《絕地潛兵2》中對極權主義的諷刺性敘事。遊戲中的「超級地球」政府,一個痴迷於民主表象、積極推動太空...
《異塵餘生:新維加斯》未公開測試版曝光 揭露豪斯先生原始造型與隱藏劇情線 近日,《異塵餘生》系列愛好者從市面流傳的Xbox 360開發套件中,成功復原出《異塵餘生:新維加斯》的多個未完成測試版本。這些...
《天外世界2》創作意圖引爭議 遊戲總監否認批判資本主義 雖然《天外世界2》被廣泛解讀為對資本主義的尖銳諷刺,但遊戲總監Brandon Adler近日公開否認此為創作初衷,強調團隊不希望作品顯得「說教味...